Odyssey-3 preview: 66,1 V2V – Bo8, Flexion, ingen vekter
Odyssey åpner research preview av Odyssey-3 8. oktober. Odyssey-3 Pro får 66,1 på Physics-IQ Verified video-til-video med best-of-8. Preview er gratis. Ingen vekter, ingen offentlig API-pris. Flexion kjører humanoid-policyer på ryggraden.


Odyssey åpner research preview av Odyssey-3 8. oktober. Det er tre uker etter at laben viste samme foundation world model uten offentlig tilgang. Nå kan utviklere kjøre interaktive miljøer på experience.odyssey.systems. Fysisk-AI-utviklere kan be om API. Ingen åpne vekter. Ingen offentlig prisliste.
Odyssey-3 Pro scorer 66,1 på Physics-IQ Verified video-til-video, labens høyeste rapporterte tall, med best-of-8 og 720p. Det er mer compute enn én interaktiv generering. På den uavhengige tavla 9. oktober ligger FLUX 3 [large] foran Odyssey-3 Pro på den normaliserte listen. WorldMark, målt av Odyssey selv: først i tre av fire splitt, treer i first-person real bak Lyra 2.0 og AlayaWorld.
For CIO og CISO er dette fortsatt ikke et innkjøp. Det er et evalueringsvindu mot fysisk AI: én frossen visuell ryggrad, en liten policy per kropp, og en simulator der andre agenter kan trene.
Hva som faktisk shippes
- oktober, ikke 15. september. 15. september var avdukingen. Offentlig slipp var «i ukene som kommer». Nå er research preview live. API er på forespørsel via developer.odyssey.ml. Preview er gratis. Latency, kontekst, FPS og maskinvareprofil er ikke publisert.
Arkitektur: autoregressiv diffusion transformer. Den predikerer hvordan objekter beveger seg og hvordan situasjoner utvikler seg, betinget på tidligere observasjoner og nye handlinger. Post-training destillerer til få steg for sanntidsinteraksjon. Odyssey oppgir ikke eksakt frame rate.
Data: internettvideo med tidsfestede, skjemaverifiserte hendelsesannotasjoner. Spillopptak med tastatur og mus. Simulerte stivlegeme-interaksjoner med captions. Opphav, samtykke og geografisk dekning er ikke spesifisert utover det.
Tallene, lab mot tavle
Physics-IQ Verified, Anates Labs og DeepMind: modellene skal fortsette videoer av ekte fysikkeksperimenter. Væske, optikk, faststoff, magnetisme, termodynamikk. Odyssey-3 Pro: 66,1 video-til-video, 54,7 bilde-til-video, begge best-of-8. Odyssey-3 480p: 64,4 V2V med Bo8. Kostnad antas 1 dollar per MI355X GPU-time, uten prompt-omskriving.
Best-of-8 er åtte samples, beste beholdes. Interaktiv preview er ikke Bo8. Ikke les 66,1 som sanntids-SLA.
Uavhengig tavle 9. oktober, physics-iq-verified.anates.ai: FLUX 3 [large] rang 1, Odyssey-3 Pro rang 2, Odyssey-3 rang 3, deretter NVIDIA Physis-Lang og Cosmos3. Netto mot spor-snitt: FLUX +12,27 pp, Odyssey-3 Pro +11,15 pp. Odyssey-3 Pro er billigere per video i den normaliserte kostnaden enn FLUX 3. Det er ikke det samme som labens «høyeste rapporterte» V2V-påstand. Bruk tavla, ikke pressemeldingen, i innkjøp.
WorldMark, Odysseys egen kjøring med benchmarkens captions, snitt av 13 metrikk: first-person stylized 77,2 (1), first-person real 80,6 (3, Lyra 2.0 84,4), third-person real 79,0 (1), third-person stylized 76,3 (1). World memory ligger i snittet, ikke som egen offentlig tabell.
Fysisk kontroll, labens tester
Samme oppskrift som 15. september, nå med preview rundt. Frossen ryggrad, action decoder per kropp.
Robotarmer: titalls timer demonstrasjoner. Gjenoppretting etter bomgrep og mistet objekt, sier Odyssey. Ingen offentlig suksessrate.
Humanoider: Flexion har bygd policyer på Odyssey-3. Bedre enn testede VLA-baseliner under lysendring, ifølge Odyssey. Numerisk suksessrate mangler. Flexion er kunde, ikke uavhengig lab.
Biler: 20 timer kjøredata i India, ryggrad frossen, waypoints closed-loop. Safety driver er ikke avkreftet i denne releasen. 77 prosent-tallet mot ekte opptak ligger i september-innlegget, ikke som nytt uavhengig mål 8. oktober.
Droner og spill er fortsatt labdemo.
Hva det betyr for CIO og CISO
Dere kan prøve simulatoren. Dere kan ikke sette den i produksjon på robot, truck eller inspeksjonsdrone. Preview uten SLA, uten vekter, uten EØS-residency, uten ZDR. API på forespørsel er leverandørstyrt tilgang, ikke en skykontrakt.
Styrespørsmål: hvem eier sim-to-real-gapet? En policy trent i Odyssey-3 arver modellens fysikkfeil. Feil i væske, friksjon eller belysning blir atferd. Når samme ryggrad treffer arm, humanoid og bil, flytter feilmodusene seg opp i pretrained-laget.
CISO: erfaringsdata til action decoderen er det som gjør en generell world model til styring av en konkret maskin. Krev sporbarhet på de timene. Telemetri fra robot og kjøretøy. Rett til å fryse og audtere policyen. EU AI Act og produktansvar for autonome systemer gjør dette til styresak.
Ikke bytt ut eksisterende robotstack, ADAS eller lagerautomasjon. Sett Odyssey-3 på overvåkningslisten sammen med NVIDIA Cosmos3 og FLUX 3. Kjør eget oppgavesett før noen snakker TCO. Labens 66,1 er Bo8. Tavlas rang 2 er mer nyttig enn «SOTA» i ingressen.
Begrensninger
Preview, ikke produkt. Ingen vekter. Ingen offentlig API-pris. Ingen oppgitt EØS-region. WorldMark er labens egen kjøring. Physics-IQ 66,1 er Bo8 720p. Interaktiv FPS umålt. Fysisk kontroll er labens tester pluss én navngitt humanoid-kunde. Dette er Odysseys dokumentasjon 8. oktober 2026 og Physics-IQ-tavla 9. oktober.
Kilder og medier
Primærkilde: Odyssey, «Meet Odyssey-3: Our Most Powerful Foundation World Model», https://odyssey.systems/meet-odyssey-3
Physics-IQ Verified, Anates Labs og DeepMind, lederboard 9. oktober 2026, https://physics-iq-verified.anates.ai/
The Next Web, «Odyssey-3 drives a car in India and runs humanoids from one world model», 8. oktober 2026. https://thenextweb.com/news/odyssey-3-world-model-robots-humanoids-cars-drones
Thumbnail: OpenAI Image 2 / hogby.ai